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疫情下的武漢,擋不住的電競(jìng)第三極

2020-02-12 22:45:46 和訊名家 

  荊楚之地,依水而生。

  武漢這座火熱的城市,有著無(wú)數(shù)精彩的電競(jìng)故事。

  整理 / 派醬

  2020年伊始的武漢,新型冠狀病毒肺炎的恐怖籠罩了荊楚大地。家家大門緊閉,人人自我隔離,空氣中彌漫著肅殺氣息,在這漫天的恐慌中,人們需要能夠疏解焦慮的娛樂(lè)方式。

  由于病毒傳染性強(qiáng)的特點(diǎn),戶外運(yùn)動(dòng)被摁上了BAN位,《王者榮耀》等移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目爬上了流量榜的前列,電競(jìng)成為了拯救疫情期間生活乏味的一劑良藥。

  「電競(jìng)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的產(chǎn)物,本次疫情不會(huì)過(guò)多影響到武漢電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的本身,尤其是參與基礎(chǔ)!刮錆h市電競(jìng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)唐洪磊在接受人民電競(jìng)采訪時(shí)說(shuō)道。

  當(dāng)我們將目光轉(zhuǎn)回疫情發(fā)生前的武漢,十余年光陰流轉(zhuǎn),江城已然成為中國(guó)電競(jìng)舉足輕重的一片熱土。

  01

  初試鋒芒

  武漢的電競(jìng)氛圍像一把利劍,輕易不出鞘;但每當(dāng)出鞘時(shí),便能震驚江湖。

  2007年5月1日,遠(yuǎn)古著名賽事WSVG落戶武漢,在那個(gè)第三方賽事稱雄的時(shí)代,這也是江城首次與世界級(jí)電競(jìng)大賽結(jié)緣。為了迎合中國(guó)觀眾口味,主辦方在武漢站的比賽中特意加入了《魔獸爭(zhēng)霸III》和《CS》兩大項(xiàng)目,并邀請(qǐng)了人皇Sky、月魔Moon、獸王Grubby等著名選手參賽。

  在當(dāng)時(shí),五一還是7天黃金周,假期的空閑讓許多魔獸愛(ài)好者來(lái)到光谷廣場(chǎng)7樓,現(xiàn)場(chǎng)觀看偶像們的比賽。對(duì)于主辦方WSVG來(lái)說(shuō),結(jié)合公共假期的做法再正常不過(guò),在國(guó)內(nèi)外任何一座城市都是如此,可沒(méi)成想,武漢觀眾的熱情大大超出了主辦方的想象力。

  現(xiàn)場(chǎng)涌入的觀眾數(shù)量超過(guò)坐席數(shù)整整十倍多,最終里三層外三層把整個(gè)樓層圍的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),后排的觀眾因?yàn)橐暰被擋,只能站在商場(chǎng)休息區(qū)的長(zhǎng)椅上進(jìn)行觀賽,人群黑壓壓的一大片,生生將室內(nèi)溫度抬高了5度——要知道,這可是禁播令過(guò)了沒(méi)多久、中國(guó)整體電競(jìng)氛圍較為低落的2007年。

  「我到了武漢直接嚇了一跳,從沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么多魔獸愛(ài)好者來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)」作為當(dāng)時(shí)現(xiàn)場(chǎng)最受粉絲歡迎的選手,Sky李曉峰回憶道,「印象最深的是在這4天比賽日中,每次去廁所前,我都要做一番激烈的思想斗爭(zhēng),因?yàn)槊看纬鋈ザ紩?huì)有很多人圍上來(lái)要簽名,回都回不來(lái),只有實(shí)在忍不住的時(shí)候才去!

  然而可惜的是,隨著2008年金融危機(jī)爆發(fā),贊助商的退出使得WSVG這項(xiàng)古老的賽事永久地落下了帷幕。不過(guò)在它的推動(dòng)下,武漢一夜之間就向整個(gè)中國(guó)電競(jìng)展現(xiàn)了驚人的爆發(fā)力。

  這個(gè)時(shí)候人們已經(jīng)開(kāi)始竊竊私語(yǔ),武漢要成為中國(guó)的電競(jìng)之都了嗎?

  02

  被迫收鞘

  2007年是武漢電競(jìng)關(guān)鍵的一年,WSVG的爆發(fā)力不僅為它在電競(jìng)?cè)χ械於说匚,也給這座城市的電競(jìng)?cè)瞬艈⒚刹ハ铝岁P(guān)鍵的種子。在這當(dāng)中,前超玩網(wǎng)站總監(jiān)于芳靜便是其中的一員。

  同樣是這一年,當(dāng)時(shí)還在念大學(xué)的于芳靜是一位忠實(shí)的《DotA》玩家,水平將近半職業(yè),也曾和著名選手Longdd黃翔同處一隊(duì)。

  于芳靜

  「07年夏天畢業(yè)后,我一直思考未來(lái)的職業(yè)規(guī)劃。后來(lái)偶然間看到偶游在線的《DotA》專題站在招兼職編輯,當(dāng)時(shí)英語(yǔ)也正好過(guò)了6級(jí),就投了簡(jiǎn)歷想試一下。」由于正值武漢電競(jìng)的爆發(fā)點(diǎn),當(dāng)?shù)氐男袠I(yè)公司們開(kāi)啟了大規(guī)模的招兵買馬,于芳靜也抓住了這個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)入了偶游在線。

  一年后,偶游在線完成了品牌升級(jí),更名為了后來(lái)人更熟悉的「超級(jí)玩家」,也成為了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最大的游戲及電競(jìng)門戶網(wǎng)站之一。伴隨著新品牌的誕生以及業(yè)務(wù)的擴(kuò)容,于芳靜也從原來(lái)的兼職編輯,正式進(jìn)入到了超玩的武漢總部工作,后來(lái)又升任了網(wǎng)站總監(jiān)。

  「武漢電競(jìng)氛圍火爆的原因,我覺(jué)得是這里的高校資源多!乖08-10年的這段時(shí)間里,在超玩老板朱學(xué)寶的帶領(lǐng)下,于芳靜和他的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始圍繞當(dāng)?shù)氐母咝:痛髮W(xué)生,舉辦一系列的電競(jìng)第三方賽事。其聲勢(shì)之浩大,也讓超玩成為了當(dāng)時(shí)武漢電競(jìng)的代名詞。

  朱學(xué)寶

  然而好景不長(zhǎng),朱學(xué)寶發(fā)現(xiàn),盡管賽事氛圍和關(guān)注度一如既往地火爆,但受到金融危機(jī)等諸多因素的影響,贊助商的態(tài)度開(kāi)始變得不積極,依其而生的第三方賽事的商業(yè)邏輯也隨之陷入了唇亡齒寒的境地。

  「做電競(jìng)必須要有核心競(jìng)爭(zhēng)力!」2010年是朱學(xué)寶進(jìn)入行業(yè)的第十年,雖然電競(jìng)是他的情懷和執(zhí)著,但現(xiàn)實(shí)卻迫使他需要做出改變。而在于芳靜的回憶里,朱學(xué)寶當(dāng)時(shí)提出的具體措施是去做頁(yè)游和手游的研發(fā),將電競(jìng)最核心的游戲IP牢牢攥在手中。

  「其實(shí)現(xiàn)在來(lái)看,朱學(xué)寶當(dāng)時(shí)的決斷是十分超前的。從游戲角度來(lái)說(shuō),頁(yè)游的吸金能力有目共睹,而手游更是現(xiàn)在的風(fēng)口,當(dāng)時(shí)就能預(yù)見(jiàn)并不容易。從電競(jìng)的角度來(lái)說(shuō),如今產(chǎn)業(yè)上下游已經(jīng)被游戲廠商高度集權(quán),誰(shuí)把熱門游戲IP握在手里,誰(shuí)就是‘爸爸’,朱學(xué)寶的判斷和現(xiàn)在火熱的官方賽事邏輯一模一樣!沽硪晃磺俺鎲T工孫勝陽(yáng)評(píng)論道。

  上海成為L(zhǎng)PL聯(lián)賽舉辦場(chǎng)地

  不過(guò),游戲研發(fā)通常意味著漫長(zhǎng)的周期,業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型使得超玩慢慢從武漢電競(jìng)的臺(tái)前轉(zhuǎn)移到了幕后,進(jìn)入了長(zhǎng)達(dá)五年的蟄伏期。然而天有不測(cè)風(fēng)云,2012年后騰訊帶著《CF》、《英雄聯(lián)盟》等已經(jīng)成型的熱門游戲IP,用和朱學(xué)寶一樣的官方賽事邏輯,以上海為中心強(qiáng)勢(shì)崛起,打了超玩一個(gè)措手不及。

  「我們轉(zhuǎn)型后,武漢的電競(jìng)賽事就明顯少了許多,雖然偶有一些大型賽事來(lái)到武漢,但已經(jīng)被上海拉開(kāi)了差距!褂诜检o認(rèn)為,上海的崛起證明了朱學(xué)寶邏輯沒(méi)有錯(cuò),但超玩在游戲研發(fā)能力上和騰訊并不處于一個(gè)量級(jí),本來(lái)就已經(jīng)后發(fā),落后也自然在所難免。而且超玩角色的轉(zhuǎn)變,也讓武漢電競(jìng)一時(shí)失去了導(dǎo)向標(biāo),被其他城市所超越。

  03

  重新打磨

  古老事物在新生文化和潮流發(fā)展面前,是多么的不堪一擊,小到曾經(jīng)的電競(jìng)第三方賽事邏輯,大到人們的娛樂(lè)方式,世間萬(wàn)物皆是如此,曾經(jīng)在武漢輝煌一時(shí)的超級(jí)玩家網(wǎng)也難以幸免。

  從12年微信公眾平臺(tái)誕生后,中國(guó)用戶獲取新聞的方式越來(lái)越趨向于自媒體和移動(dòng)端,而超玩乃至新浪等PC端新聞門戶網(wǎng)站則日漸衰退。

  超玩是一家電競(jìng)門戶新聞網(wǎng)站

  「從11年開(kāi)始,我就已經(jīng)感受到了自媒體和移動(dòng)閱讀的沖擊。不巧的是,超玩在那個(gè)時(shí)候擁抱趨勢(shì)不堅(jiān)決,這也是很多門戶網(wǎng)站的通病」于芳靜回憶道,「而且相對(duì)于更泛向的新聞門戶來(lái)說(shuō),電競(jìng)門戶是個(gè)偽門戶概念,根本就不是用戶的剛需。」

  新聞門戶式微、擁抱趨勢(shì)不積極、游戲研發(fā)進(jìn)展緩慢,受制于種種原因,超玩不可避免地掉隊(duì)了,隨之一起沉默的,還有失去方向的武漢電競(jìng)。于是,在上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)生水起的 「黃金時(shí)代」中,武漢這一曾經(jīng)的火熱之地,頹變成了幾乎無(wú)人問(wèn)津的荒地。

  直到2014年,本土企業(yè)斗魚(yú)攜直播文化的興起,給武漢電競(jìng)重新注入了活力。

  「你看到樓下用滴滴打車的人群?jiǎn)?網(wǎng)絡(luò)直播的用戶需求,總有一天會(huì)比打車還要多!怪鳡I(yíng)主播經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)的小象互娛剛剛拿到了騰訊領(lǐng)投的3000萬(wàn)Pre-A輪融資,這家公司的CEO竇雨瀟曾在熊貓直播擔(dān)任過(guò)副總裁,常常用這樣的方式比喻行業(yè)前景。

  而2016年的一項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),證明了他的猜想完全正確:那年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的觀眾總量突破了3億,超過(guò)滴滴打車APP用戶數(shù)2倍有余。

  「縱觀整個(gè)直播行業(yè),斗魚(yú)的動(dòng)作是最快的。最快建立平臺(tái)、最快通過(guò)推廣渠道吸引用戶、最快提升觀看體驗(yàn)、最快建立主播回報(bào)機(jī)制、最快完善主播造血能力……在這無(wú)數(shù)的個(gè)‘快’的背后,斗魚(yú)在面臨競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的挑戰(zhàn)時(shí)擁有充足底氣,始終穩(wěn)坐直播平臺(tái)頭把交椅,就沒(méi)變過(guò)!

  于芳靜(A神)在騰訊FIFA品類電競(jìng)世界杯解說(shuō)(右)

  在傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站式微、自媒體和直播文化崛起后,于芳靜開(kāi)始思考著自己的未來(lái)。由于多年的新聞媒體經(jīng)驗(yàn),他的表達(dá)能力和游戲理解早已超出常人,同時(shí)在《FIFA Online 3》這款足球游戲上的水平還不錯(cuò),于是他決定離開(kāi)超玩網(wǎng)站總監(jiān)的寶座,投身成為一名足球游戲主播。

  不同于其他主播,于芳靜進(jìn)入行業(yè)的時(shí)機(jī)十分合適。那年《FIFA Online 3》正值世界杯年,剛剛對(duì)外開(kāi)測(cè),游戲熱度高漲,而且他的Rank段位極高,常年掛在游戲最上面的天梯榜首,游戲ID家喻戶曉;另外在平臺(tái)層面,他所在的斗魚(yú)平臺(tái)正好在大力推廣足球游戲,拿到了很多的推薦位。

  在這些內(nèi)外因素的疊加之下,于芳靜很快成為了這款游戲最著名的主播及官方賽事解說(shuō)之一,日均觀眾過(guò)萬(wàn),被粉絲們親切地稱之為「A神」,而且這個(gè)昵稱的影響力如今已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了那個(gè)「超玩網(wǎng)站總監(jiān)于芳靜」。

  伴隨著更多「A神」們從斗魚(yú)走出,這家武漢公司在中國(guó)電競(jìng)?cè)χ新暶o起。在「游戲禁播令」的日子里,斗魚(yú)等網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)成為了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈下游幾乎唯一的流量出口,慢慢成為了新時(shí)代中國(guó)最具影響力的一批公司。美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間2019年7月17日,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)成功登陸美國(guó)納斯達(dá)克,發(fā)行價(jià)為11.5美元。

  04

  再次亮劍

  超玩沒(méi)落后,斗魚(yú)接過(guò)了武漢電競(jìng)的旗幟。而幸運(yùn)的是,斗魚(yú)不論是公司規(guī)模還是業(yè)務(wù)影響力,都遠(yuǎn)勝于前者。

  「我能感受到從17年開(kāi)始,斗魚(yú)開(kāi)始真正變成武漢的一個(gè)標(biāo)注性企業(yè),和武漢政府的聯(lián)動(dòng)與合作也在逐年增多。」A神評(píng)論道。

  2017年斗魚(yú)和武漢政府合作舉辦了直播嘉年華,派出了大量一線主播來(lái)到武漢線下,瞬間吸引了35萬(wàn)人次前來(lái)觀展,創(chuàng)造了新的武漢文娛活動(dòng)人流量記錄;而在2018年五一小長(zhǎng)假的第二屆活動(dòng)中,人流量達(dá)到了近53萬(wàn),再次將自己創(chuàng)造的記錄刷新。

  「人多不可怕,可怕的是同期增長(zhǎng)率還這么高,觀眾如此熱情,你都看不到斗魚(yú)嘉年華的上限在哪里!乖趯O勝陽(yáng)看來(lái),斗魚(yú)嘉年華儼然已經(jīng)成為了武漢的一張城市名片,位列政府重點(diǎn)打造的「五個(gè)一」文化工程中的「一節(jié)」,而且還推動(dòng)了本地旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  2017英雄聯(lián)盟全球總決賽入圍賽與小組賽落地武漢

  憑借著斗魚(yú)的影響力,武漢重新在中國(guó)電競(jìng)的版圖上崛起。2017年10月,電競(jìng)領(lǐng)域影響力最大的賽事《英雄聯(lián)盟》S7全球總決賽的入圍賽和小組賽落地武漢體育中心,賽期達(dá)10天,是所有落地城市中最長(zhǎng)的。這也意味著,時(shí)隔近十年,江城重新迎回了世界級(jí)電競(jìng)大賽。

  武漢及其周邊高校數(shù)量之多全國(guó)僅見(jiàn),而大學(xué)生作為電競(jìng)主力人群,為S7武漢站撐足了場(chǎng)子。在開(kāi)賽前2小時(shí),武漢體育中心外已經(jīng)人山人海,一眼望去除了高聲叫價(jià)的黃牛外,幾乎都是年輕的面龐。

  比賽開(kāi)始后,無(wú)論臺(tái)上是哪個(gè)賽區(qū)的隊(duì)伍和選手,凡是有精彩操作皆能贏得臺(tái)下觀眾的歡呼和掌聲。當(dāng)中國(guó)LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽時(shí),武漢體育中心瞬間化成了中國(guó)隊(duì)的魔鬼主場(chǎng),其勢(shì)遠(yuǎn)超當(dāng)年的卓爾。在網(wǎng)上,許多網(wǎng)友已經(jīng)議論紛紛,可能武漢就是S7觀眾熱情最高的地方。

  「這里的電競(jìng)氣氛就像一根彈簧,即便中間有一段時(shí)間被壓緊,但當(dāng)突然有一天松開(kāi)時(shí),它會(huì)以更猛烈的姿態(tài)彈回來(lái),宣告自己的存在。」孫勝陽(yáng)如是說(shuō)。也正如文初的那句話,每當(dāng)這把利劍出鞘時(shí),其鋒芒之利,可震煞江湖。

  05

  第三極

  在斗魚(yú)接班后,武漢電競(jìng)的未來(lái)變得更加可期,這座中部城市已經(jīng)不再僅僅滿足于自己,而是志在成為繼上海、成都之后——中國(guó)電競(jìng)的第三極。

  孫勝陽(yáng)認(rèn)為,在騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃繼續(xù)落實(shí)的今天,武漢如果能盡早地迎來(lái)LPL、KPL級(jí)俱樂(lè)部,或是更多大型官方賽事,會(huì)是更加長(zhǎng)遠(yuǎn)、可持續(xù)性發(fā)展的考量。

  2019年6月20日,武漢電競(jìng)?cè)藟?mèng)想成真。KPL《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽冠軍俱樂(lè)部eStarPro同武漢旅發(fā)投國(guó)資集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略入股合作,宣布主場(chǎng)落戶江城。

  值得注意的是,eStarPro的到來(lái)誠(chéng)意十足——武漢母親河長(zhǎng)江的代表性動(dòng)物江豚,和當(dāng)?shù)卮硇悦朗碂岣擅嬉黄鹑谌肓司銟?lè)部新吉祥物「小江豚」的形象中,透露著強(qiáng)烈的地域文化歸屬感。

  結(jié)合KPL聯(lián)盟推出的最新改革措施,黃鶴樓等武漢地標(biāo)性建筑物將會(huì)融入到eStarPro比賽的虛擬賽場(chǎng)之中,真正意義地將俱樂(lè)部打造為了「武漢體育名片」。

  半年后的12月12日,eStarPro官宣贏得了LPL《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽的席位競(jìng)標(biāo),成為了LPL聯(lián)盟的第17位成員,至此武漢獲得了中國(guó)電競(jìng)兩大火車頭賽事的全部頂級(jí)席位。

  中超武漢卓爾俱樂(lè)部主場(chǎng)看臺(tái)

  如果我們將這項(xiàng)成績(jī)類比到中國(guó)傳統(tǒng)體育的話,武漢相當(dāng)于成為了同時(shí)擁有中超隊(duì)伍和CBA席位的城市,國(guó)內(nèi)能做到的只有上海、北京、天津、南京、濟(jì)南、青島六座城市;如果把電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育混合在一起計(jì)算,國(guó)內(nèi)同時(shí)擁有「LPL+KPL+中超」三大體育聯(lián)盟席位球隊(duì)的城市僅有武漢和上海兩座城市。

  2020年秋天,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽S10將要來(lái)到中國(guó),同樣采取分階段多城進(jìn)行的賽事落地模式。高校學(xué)生群體眾多、在S7中盡顯大國(guó)主場(chǎng)氛圍的武漢,無(wú)疑又將成為大賽落地的熱門之選。

  「天上九頭鳥(niǎo),地上湖北佬。我們湖北人脾氣就是比較硬,武漢上空的陰霾,遲早會(huì)退散!固坪槔谠诮邮苋嗣耠姼(jìng)采訪時(shí)表示。

  湖北人的「硬脾氣」,也造就了武漢電競(jìng)公司們的「硬氣抗疫」。作為本地代表性的電競(jìng)俱樂(lè)部,eStarPro向抗疫前線捐款50萬(wàn)元、6萬(wàn)個(gè)口罩和1萬(wàn)副手套,旗下重點(diǎn)選手也紛紛在其粉絲群體中傳播預(yù)防抗疫知識(shí)和支援信息,幫助武漢渡過(guò)難關(guān);而在美股上市的斗魚(yú)更是捐出高達(dá)1000萬(wàn)元的善款,用于新型冠狀病毒肺炎的防治開(kāi)銷。

  病毒雖怖,大愛(ài)無(wú)疆,我們相信疫情風(fēng)暴終將過(guò)去,而武漢電競(jìng)將在磨礪后更顯鋒芒。

本文首發(fā)于微信公眾號(hào):體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。文章內(nèi)容屬作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表和訊網(wǎng)立場(chǎng)。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)請(qǐng)自擔(dān)。

(責(zé)任編輯:李佳佳 HN153)
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