何鴻燊曾表示,自己大半生在澳門度過,從事博彩業(yè)近50年。
據(jù)央視新聞報(bào)道,北京時(shí)間5月26日,港澳知名愛國企業(yè)家、第9屆至第11屆全國政協(xié)常委何鴻燊在香港養(yǎng)和醫(yī)院逝世,享年98歲。
何鴻燊于1921年11月25日在香港出生,祖籍廣東。他家庭背景顯赫,是香港商人何東爵士的侄孫。其旗下的主要企業(yè)包括:澳門博彩控股有限公司、香港新濠國際集團(tuán)、香港信德集團(tuán)有限公司、澳門國際機(jī)場專營公司、澳門誠興銀行等。
2018年6月12日,何鴻燊卸任公司主席、執(zhí)行董事等職務(wù),全面退出董事會(huì)。近年來,年過九旬的何鴻燊一直健康情況欠佳,長期住院休養(yǎng),由家人每日輪流前往醫(yī)院照顧。2019年2月,曾一度傳出其病情加重,隨后轉(zhuǎn)入重癥監(jiān)護(hù)病房(ICU)。
從事博彩業(yè)50年,多次向國家捐獻(xiàn)文物
何鴻燊曾表示,自己大半生在澳門度過,從事博彩業(yè)近50年,見證博彩業(yè)由專營走到開放,最值得欣慰的是他一直堅(jiān)持自己的信念,通過發(fā)展博彩業(yè),積極參與建設(shè)澳門,相信施比受更為有福。
何鴻燊是澳門舉足輕重的人物,曾任第9至11屆全國政協(xié)常委,多次受到中國國家領(lǐng)導(dǎo)人接見,曾參與見證中英、中葡談判及香港、澳門回歸祖國。他生前積極參與對(duì)祖國內(nèi)地的經(jīng)濟(jì)建設(shè),文化慈善等事業(yè),為澳門的發(fā)展做出了突出貢獻(xiàn)。
作為一名愛國的港澳同胞,他對(duì)國家建設(shè)的支持也體現(xiàn)在實(shí)際行動(dòng)上。2001年,當(dāng)時(shí)身為奧申委顧問的何鴻燊在得知北京申辦2008年奧運(yùn)會(huì)成功后,隨即捐資用于興建奧運(yùn)場館——國家游泳中心。
2003年9月,何鴻燊先生把價(jià)值600多萬元的圓明園豬首銅像捐贈(zèng)給保利藝術(shù)博物館。2007年9月,何鴻燊再次以6910萬港幣購得圓明園馬首銅像,并在港澳地區(qū)公開展示,希望借此帶動(dòng)更多人參與保護(hù)中國文物的工作,共同宣揚(yáng)愛國愛民族意識(shí)。
2007年9月,何鴻燊將5件紀(jì)念香港回歸的珍貴藝術(shù)品捐贈(zèng)給國家博物館,包括油畫《南京條約》《世紀(jì)大典》《毛澤東會(huì)見希思》,青銅雕塑《毛澤東》《鄧小平像》。他在捐贈(zèng)儀式上表示,作為港澳同胞,他親眼目睹了“一國兩制”、“港人治港”、“澳人治澳”、高度自治方針在港澳的成功實(shí)踐。作為中國人,他期盼祖國盡快實(shí)現(xiàn)和平統(tǒng)一。
2019年11月,為慶祝中華人民共和國成立70周年和澳門回歸20周年,何鴻燊決定將圓明園馬首銅像捐贈(zèng)給國家文物局,為其百年回歸之路畫上圓滿句號(hào)。
“賭王之子”何猷君押寶電競
出生于1995年的“賭王之子”何猷君,擔(dān)任澳門電子競技總會(huì)會(huì)長。他在此前接受新京報(bào)記者采訪時(shí)表示,中國的電競行業(yè)將會(huì)是世界上最大的市場,值得關(guān)注的領(lǐng)域是電競俱樂部的運(yùn)營!安贿^五年,電競俱樂部會(huì)像傳統(tǒng)足球和NBA一樣,在全球有龐大的粉絲群,整個(gè)電競的俱樂部運(yùn)營會(huì)和傳統(tǒng)俱樂部的運(yùn)營那樣,貼近于歐冠水準(zhǔn)的比賽!
何猷君在采訪時(shí)告訴新京報(bào)記者,電競行業(yè),將是未來互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)下的細(xì)分領(lǐng)域。他說,如今在港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)展電競是特別好的機(jī)會(huì),現(xiàn)在電競在港澳臺(tái)地區(qū)的發(fā)展沒有上海、北京那么迅速,市場處于初級(jí)發(fā)展的階段。但是,全中國看電競的年輕人那么多,像深圳一個(gè)這么多年輕人的城市,將他們帶到電競的各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展中,是十分有價(jià)值的,F(xiàn)在的電競產(chǎn)業(yè)鏈仍有太多的就業(yè)機(jī)會(huì),像現(xiàn)在的直播行業(yè)、俱樂部運(yùn)營、推廣、marketing、游戲的實(shí)際線下比賽等都存在很多的就業(yè)機(jī)會(huì),“我覺得自己有責(zé)任去推廣電競行業(yè)”。
何猷君還告訴記者,電競行業(yè)本身就是一個(gè)龐大的互信共治體系,電競是年輕人一手創(chuàng)造出來的市場,電競的原始點(diǎn)是通過網(wǎng)絡(luò)通過游戲去進(jìn)行競技類的比賽,電競的本質(zhì)就是一個(gè)互信共治的空間。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電競將成為一個(gè)更加龐大更加獨(dú)立的行業(yè)!半姼偸情_放式的運(yùn)動(dòng),就比如你有球你就可以打球,而你有互聯(lián)網(wǎng)你就可以進(jìn)入電競的互信空間!
新京報(bào)編輯 趙澤 校對(duì) 王心
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