中新經(jīng)緯客戶端8月26日電 (常濤 實習生黃晨發(fā))近日,中國移動終端公司發(fā)布《中國移動2021年智能硬件質(zhì)量報告(第一期)》(下稱《報告》)指出,云游戲讓中低端手機用戶體驗高負載大型游戲成為現(xiàn)實,部分云游戲平臺在流暢性、續(xù)航、游戲加載速度等方面表現(xiàn)優(yōu)秀,許多維度已超過或與本地游戲持平。
云游戲是5G時代較早落地的應(yīng)用之一,市場潛力巨大。對普通用戶而言,云游戲降低了體驗大型游戲的硬件門檻,這是否意味著黑鯊、紅魔、ROG等傳統(tǒng)游戲手機將迎來最后的絕唱?
云游戲降低大型游戲運行成本
對云游戲的理解,可以從兩個方面進行。第一,云游戲主要是借助云端服務(wù)器的超高算力,來減少游戲?qū)τ谠O(shè)備性能的依賴。不過,這只是云游戲發(fā)展的過程,而非目的。第二,云游戲的真正意義在于為用戶提供“沉浸式的跨平臺體驗”。
不過,目前云游戲的應(yīng)用普及還尚處初級階段,云游戲技術(shù)不成熟,體驗也沒有跟上。盡管如此,《報告》指出,云端設(shè)備資源配置及優(yōu)化好的云游戲平臺游戲體驗不比本地游戲體驗差,尤其是在中低端手機上運行高負載的游戲,在流暢性、進入游戲等方面的體驗感比本地游戲更佳。
另外,云游戲主要的渲染處理都在云端完成,在功耗方面有天然優(yōu)勢,其游戲耗電量大概是本地游戲的41%。
在“手機燙手”問題面前,云游戲也是完勝本地游戲!秷蟾妗繁砻,云游戲在發(fā)熱控制上的表現(xiàn)更好,同樣游戲場景下,云游戲手機溫度要比本地游戲低7.9攝氏度。
不過,云游戲運行過程中要進行大量數(shù)據(jù)傳輸,這讓其不可避免地存在一些體驗短板。如受網(wǎng)絡(luò)傳輸影響,觸控反應(yīng)速度相對略慢;云游戲平臺需要對終端產(chǎn)生的視頻、音頻進行采樣、編碼、推流、解碼等處理,最后呈現(xiàn)的效果也略差于本地游戲。
電信分析師付亮接受中新經(jīng)緯記者采訪時表示,游戲是5G技術(shù)應(yīng)用的重要領(lǐng)域,目前主要游戲服務(wù)商都已布局云游戲!爸灰芯W(wǎng),大型網(wǎng)游就能流暢運行,不需要過高的硬件配置!备读琳J為,云游戲降低了用戶運行大型游戲的成本,會擴大大型游戲的用戶群體。
在第一手機界研究院院長孫燕飚看來,5G云游戲的概念和云手機概念類似,都是把計算工作從本地挪到云端服務(wù)器中運行,以此降低功耗!霸剖謾C是手機競爭差異化的表現(xiàn)之一,不需要那么高的配置,以中低端的配置沖擊高端市場!睂O燕飚說。
中低端手機不足以成為游戲手機“平替”
在競爭激烈的手機市場,游戲手機一直是“小而美”的賽道,也產(chǎn)生紅魔、黑鯊、ROG、拯救者等品牌。不過這些品牌背后,均有大廠身影。例如,黑鯊由小米投資,紅魔和拯救者背后分別是努比亞和聯(lián)想,ROG則是華碩與騰訊合作的產(chǎn)品。
據(jù)了解,游戲手機基本以高屏幕刷新率、高運行內(nèi)存、高階處理器和散熱系統(tǒng)為標配。比如,從屏幕配置來講,游戲手機基本都會搭載電競屏。電競屏與普通屏相比,刷新率會更高,普遍在120HZ以上,一些更高端的電競屏刷新率達144HZ。另外,電競屏色域更廣,色彩還原度比普通屏更好,讓用戶獲得更加的游戲觀感。
此外,一些手機廠商雖然沒有專門的游戲手機品牌,但其產(chǎn)品也瞄準的是游戲玩家,配置上也達到了游戲手機級別。比如近期發(fā)布的vivo旗下iQOO 8系列定位“未來電競旗艦”,搭載獨立顯示芯片,并基于該芯片性能進一步優(yōu)化手機功耗,讓游戲更快、耗電更慢。
有分析認為,隨著5G云游戲技術(shù)應(yīng)用日益成熟,對硬件的門檻日益降低,將對游戲手機市場造成沖擊。
付亮表示,中低端手機和高端游戲手機本身不處于同一梯隊,前者硬件指數(shù)等和后者無法相比。“售價2000元的手機和6000元的手機,二者從屏幕刷新率到操縱體驗感,都是截然不同的!备读琳J為,云游戲只是降低了用戶體驗大型游戲的準入門檻,但是真正從手機本身的綜合性能來說,云游戲仍然不足以使中低端手機成為游戲手機的“平替品”。
在孫燕飚看來,云游戲市場發(fā)展壯大會讓中低端手機爭奪高端手機一部分市場,但總體來說對手機市場格局影響不會很大。“不同游戲用戶有不同的追求,部分手游忠實玩家還是會追求沉浸式體驗而選擇游戲手機。”(中新經(jīng)緯APP)
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