北京時間11月7日凌晨,英雄聯(lián)盟S11總決賽正式開打,在對手2-1拿下賽點的情況下,EDG戰(zhàn)隊總比分3-2強(qiáng)勢逆轉(zhuǎn),獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。EDG奪得S11冠軍的多條相關(guān)消息更是獨霸熱搜。
公開資料顯示,EDward Gaming(簡稱:EDG)是一家中國電子競技俱樂部,于2013年9月13日成立。旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟、王者榮耀、絕地求生等分部。
對于EDG的奪冠,央視新聞微博第一時間發(fā)文祝賀,“剛剛,英雄聯(lián)盟S11總決賽,中國LPL賽區(qū)EDG電子競技俱樂部戰(zhàn)隊以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍!恭喜! ”
數(shù)億人次觀賽,玩家進(jìn)入狂歡
《英雄聯(lián)盟》全球總決賽吸引了全球觀眾的目光,11月6日晚,僅在bilibili平臺,S11總決賽的直播便吸引了3.5億人氣,滿屏EDG加油的彈幕也能看出觀眾的熱情。
騰訊視頻的直播則顯示有8600萬人看過。
微博的官方直播則顯示有8194萬觀看。
EDG奪冠 男生宿舍像過年
EDG背后站著數(shù)量最為龐大的中國粉絲。為了支持EDG奪冠,大家紛紛立下flag,網(wǎng)絡(luò)上很多留言讓人忍俊不禁,“如果EDG奪冠,我就單身一輩子”、“如果EDG奪冠,我就給全宿舍洗一周襪子 ……”
在贏得勝利后,多地高校的男生宿舍像過年一般慶祝奪冠,高呼:EDG世界冠軍!
英雄聯(lián)盟月活躍玩家達(dá)到1.8億
《英雄聯(lián)盟》端游是中國以及全球最熱門的PC游戲之一。從收入看,據(jù)SuperData數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》2020年全球收入在免費游戲中排名第6、在免費PC端游中排名第1。從用戶數(shù)看,據(jù)公司公告,《英雄聯(lián)盟》2016年9月全球月活躍玩家突破1億;2019年8月全球日均PCU(最高同時在線人數(shù))達(dá)800萬,這一數(shù)字超越了Steam平臺PCU前十的游戲總和。據(jù)順網(wǎng)星傳媒數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》在2015~2021年持續(xù)位居網(wǎng)吧網(wǎng)游熱力榜第1。
11月1日,拳頭游戲官方公布了《英雄聯(lián)盟》IP 系列產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù):剛過去的 10 月,《英雄聯(lián)盟》《英雄聯(lián)盟手游》《Legends of Runeterra》《云頂之弈》及其授權(quán)游戲《金鏟鏟之戰(zhàn)》。這幾款游戲,月活躍玩家的總量達(dá)到了1.8億。
今年10月8日,騰訊英雄聯(lián)盟手游團(tuán)隊正式官宣,不限號不刪檔測試將于當(dāng)日10:00 開啟。據(jù)透露,不限號不刪檔測試面向所有安卓及 iOS 用戶開放,玩家可使用 QQ 或微信登錄游戲。其中,未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時至21時進(jìn)行游戲,因版本開發(fā)進(jìn)度問題,本次測試階段暫不支持未成年人參加排位模式。
國信證券(002736,股吧)稱,復(fù)盤騰訊歷史股價,其中有3輪大級別上漲都與新游的優(yōu)異表現(xiàn)相關(guān)。1)2009~2012年,騰訊股價漲幅超過400%。主要受益于《地下城與勇士》《穿越火線》風(fēng)靡全國,2008~2012年,騰訊游戲收入CAGR達(dá)77%。2)2013~2015年,騰訊股價漲幅超過200%!队⑿勐(lián)盟》成為全球玩家最多的PC游戲,2012~2015年,騰訊游戲收入CAGR達(dá)35%(同期,微信從2012年的1億MAU增長到2015年的7億MAU)。3)2017~2018年初,騰訊股價漲幅超過140%!锻跽邩s耀》登頂并常駐國內(nèi)iOS暢銷榜首位,2015~2017年,騰訊手游收入CAGR達(dá)72%。
游戲是典型的內(nèi)容型行業(yè),股價與流水的波動節(jié)奏比較同步。新游戲或者存量游戲的流水增長,都將直接帶來收入增長,進(jìn)而有望推動股價上漲。與平臺型互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不同,游戲產(chǎn)品驅(qū)動股價上漲,往往與收入的表現(xiàn)比較同步。我們預(yù)計,若《英雄聯(lián)盟》手游爆發(fā),有望帶來業(yè)績提升,驅(qū)動股價上漲。
《英雄聯(lián)盟》手游深度還原端游體驗,有望憑借龐大的IP影響力及優(yōu)異的產(chǎn)品品質(zhì)爆發(fā)。復(fù)盤騰訊歷史股價表現(xiàn),新游表現(xiàn)優(yōu)異將直接驅(qū)動股價上漲。我們測算,截至2021年9月7日,騰訊股價對應(yīng)2021年Non IFRS下PE為30x,低于近5年估值中樞13%。此前,主要受反壟斷情緒影響,股價出現(xiàn)較大回撤,距離最高點回撤幅度已達(dá)33%!队⑿勐(lián)盟》手游上線,有望在情緒及業(yè)績上均形成正向催化。我們對騰訊的長期發(fā)展堅定看好,游戲出海、視頻號均為大級別驅(qū)動力,我們維持此前盈利預(yù)測,預(yù)計2021-2023年Non IFRS下凈利潤分別為1344/1594/1931億元,維持目標(biāo)價700-750港幣,相對當(dāng)前的估值空間為36%-45%,當(dāng)前價格具備較高吸引力,繼續(xù)維持“買入”評級。
游戲監(jiān)管逐漸完善
近年來,中國游戲用戶規(guī)模穩(wěn)中有升。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2014年至2020年,用戶規(guī)模從5.17億人增長至6.65億人,2021年上半年達(dá)6.67億人,較2020年同期增長1.38%。當(dāng)前,國內(nèi)游戲行業(yè)頭部企業(yè)競爭激烈,其中騰訊網(wǎng)易雙雄鼎立,其優(yōu)勢呈現(xiàn)出滾雪球式的增長趨勢。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,相關(guān)的政策也經(jīng)歷了放開—收緊—完善的過程。2016年后游戲行業(yè)政策逐漸收緊;2018年游戲版號暫停發(fā)放,數(shù)量斷崖式減少;2019-2021年,隨著版號數(shù)量趨穩(wěn),國家陸續(xù)推出用戶實名、未成年人防沉迷體系等,監(jiān)管體系逐漸完善。
8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù)。
9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人會同中央網(wǎng)信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進(jìn)行約談。
9月14日下午,上海市委宣傳部、市委網(wǎng)信辦、市文旅局、市通管局等部門集體約談上海20余家重點游戲企業(yè)、運營平臺、出版單位。會上提出了上海加強(qiáng)屬地網(wǎng)絡(luò)游戲管理的“滬七條”。
9月16日,國家新聞出版署上線了“游戲企業(yè)防沉迷落實情況舉報平臺”。該平臺主要功能是收集舉報主體提供的游戲企業(yè)防沉迷措施落實情況,進(jìn)一步嚴(yán)格管控、切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。同時明確防沉迷違規(guī)主要包含三大類:實名認(rèn)證違規(guī)、游戲時段時長違規(guī)、未成年人付費違規(guī)。
9月17日,北京市新聞出版局官方微信公眾號“首都新聞出版”發(fā)布文章稱:9月13日上午,北京市委宣傳部召開工作通氣會,傳達(dá)國家新聞出版署《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》精神和中宣部集體約談游戲企業(yè)的要求,全市50余家重點游戲企業(yè)、運營平臺和電商平臺參會。
9月27日,中國政府網(wǎng)公布國務(wù)院關(guān)于印發(fā)中國婦女發(fā)展綱要和中國兒童發(fā)展綱要的通知。其中,《中國兒童發(fā)展綱要(2021—2030年)》指出,要加強(qiáng)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù),實施國家統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證,完善游戲產(chǎn)品分類、內(nèi)容審核、時長限制等措施。
9月30日,為督促游戲企業(yè)切實履行主體責(zé)任、嚴(yán)格執(zhí)行防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)要求,發(fā)揮社會各方面監(jiān)督作用,國家新聞出版署防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲舉報平臺正式上線運行。舉報平臺專項受理群眾關(guān)于游戲企業(yè)防沉迷相關(guān)問題的舉報,包括實名認(rèn)證違規(guī)舉報、時段時長違規(guī)舉報、充值付費違規(guī)舉報等,舉報線索一經(jīng)核實,有關(guān)部門將對違規(guī)游戲企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)厲查處。
部分綜合自中國基金報、環(huán)球時報、每日經(jīng)濟(jì)新聞
原標(biāo)題:熱搜第一!中國EDG奪冠,上億人狂歡,“男生宿舍像過年”!央視也發(fā)微博祝賀播
最新評論