2022 年11月17日,網(wǎng)易公司發(fā)布了2022年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告。第三季度,網(wǎng)易公司凈收入為人民幣244億元,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為人民幣187億元。
本季度財(cái)報(bào)顯示,《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》系列繼續(xù)展現(xiàn)著極其旺盛的生命力;其它熱門(mén)產(chǎn)品《永劫無(wú)間》、《第五人格》、《無(wú)盡的拉格朗日》等依舊人氣不減。
游戲新品方面,《暗黑破壞神®:不朽™》自7月上線后,連續(xù)8天登頂iOS免費(fèi)榜,并被“游戲界奧斯卡”TGA(The Game Awards)提名為“2022年度最佳手游”;此外,《永劫無(wú)間》手游、《逆水寒》手游和《倩女幽魂隱世錄》等新品,以及計(jì)劃于2023年在海外市場(chǎng)推出的《哈利波特:魔法覺(jué)醒》,也拉滿了市場(chǎng)的期待值。
植根傳統(tǒng)文化,經(jīng)典游戲煥發(fā)持久活力
作為握有多個(gè)經(jīng)典IP的游戲廠商,網(wǎng)易游戲在傳統(tǒng)文化的傳承和創(chuàng)新發(fā)展上有著天然的優(yōu)勢(shì),網(wǎng)易游戲旗下多款產(chǎn)品不斷從傳統(tǒng)文化中汲取靈感,通過(guò)內(nèi)容和形式多樣化的創(chuàng)新文化聯(lián)動(dòng),保證產(chǎn)品持久化運(yùn)營(yíng),同時(shí)讓傳統(tǒng)文化以數(shù)字化的形式煥發(fā)新活力。
今年10月,《大話西游2》攜手國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人畢六福,以游戲中六藝神獸-幻方手中所持天機(jī)傘為藍(lán)本,合作推出了限量款精美油紙傘。憑借傳承人完美的制傘技藝和精湛的工匠之心,創(chuàng)造出了帶有大話色彩的國(guó)風(fēng)美物,既是傳統(tǒng)技藝與國(guó)風(fēng)游戲的靈感碰撞,也是一種文化延續(xù)。
此外,《夢(mèng)幻西游》手游攜手國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目廣東佛山剪紙代表性傳承人饒寶蓮,創(chuàng)作了一幅長(zhǎng)達(dá)十米,寬達(dá)兩米的巨幅主角全家福剪紙,通過(guò)疏密有致的構(gòu)圖,流暢的線條連接,充分展現(xiàn)中國(guó)剪紙藝術(shù)的獨(dú)到魅力。
除了經(jīng)典IP游戲外,網(wǎng)易游戲旗下多類(lèi)題材產(chǎn)品均在文化傳承方面有不同的創(chuàng)新和演繹。本季度,《第五人格》推出全新國(guó)風(fēng)求生者古董商,并融合了中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)棍術(shù)元素,在玩家中大受歡迎;《一夢(mèng)江湖》帶來(lái)“國(guó)風(fēng)十二城”蘇州站文旅主題聯(lián)動(dòng),傳遞江南園林魅力;《忘川風(fēng)華錄》與湖北衛(wèi)視合作音樂(lè)節(jié)目《高山流水覓知音》,生動(dòng)再現(xiàn)了花木蘭傳奇從軍之行,讓傳統(tǒng)文化歷史人物的內(nèi)涵得到更好的表達(dá)。
加速全球研發(fā)體系構(gòu)建,“中國(guó)風(fēng)”吹向全球
近年來(lái),網(wǎng)易游戲堅(jiān)定推動(dòng)全球化戰(zhàn)略,憑借“精品游戲出海+聚合全球人才”的組合拳,成功實(shí)現(xiàn)了助推中國(guó)文化“走出去”。8月,武斗競(jìng)技游戲《永劫無(wú)間》開(kāi)啟全球周年慶,推出包括新地圖火羅國(guó)在內(nèi)的一系列重磅更新內(nèi)容,推動(dòng)全球在線人數(shù)再創(chuàng)新高。同時(shí),官方也宣布了《永劫無(wú)間》Xbox One版本將于2022年12月推出。
除了《永劫無(wú)間》之外,網(wǎng)易游戲旗下的多款精品游戲均在海外取得了不俗成績(jī),這背后源于網(wǎng)易游戲多年的自研技術(shù)沉淀,也得益于其全球研發(fā)體系的構(gòu)建。
近年來(lái),網(wǎng)易游戲陸續(xù)在北美、日本、歐洲等地建立第一方工作室,開(kāi)展全球合作、吸納全球人才。隨著全球研發(fā)能力的進(jìn)一步提升,網(wǎng)易游戲有望為全球游戲社區(qū)打造出更多突破性作品。
堅(jiān)持底層技術(shù)創(chuàng)新,以數(shù)字技術(shù)賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)
堅(jiān)持多年的自主研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新,讓網(wǎng)易游戲在前沿技術(shù)領(lǐng)域斬獲頗豐——目前,公司已擁有具備完全知識(shí)產(chǎn)權(quán)的自研引擎Messiah和 NeoX,并獲得多項(xiàng)業(yè)界領(lǐng)先的技術(shù)專(zhuān)利,能支持業(yè)界最先進(jìn)的效果和生產(chǎn)流程。而在AI技術(shù)領(lǐng)域,網(wǎng)易游戲的多項(xiàng)“黑科技”不僅為游戲世界增色不少,也通過(guò)數(shù)實(shí)融合為各個(gè)產(chǎn)業(yè)賦能。
本季度,網(wǎng)易互娛AI Lab奪得了IJCAI 2022(國(guó)際人工智能聯(lián)合會(huì)議) AI Olympics競(jìng)賽冠軍和IEEE游戲大會(huì)雙料冠軍,而網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室「LOFTER-AI 寫(xiě)文」和「傀儡戲-互動(dòng)式文字游戲」同時(shí)入選中國(guó)信息通信研究院“2022大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練模型優(yōu)秀應(yīng)用案例”,充分展現(xiàn)了網(wǎng)易游戲在人工智能領(lǐng)域的綜合技術(shù)實(shí)力。
同時(shí),網(wǎng)易游戲持續(xù)深化數(shù)字技術(shù)的研發(fā)和場(chǎng)景應(yīng)用,積極推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。今年9月,網(wǎng)易伏羲挖掘機(jī)器人首次對(duì)外亮相。網(wǎng)易伏羲挖掘機(jī)器人是首次將人工智能、游戲化交互、游戲仿真、低延時(shí)音視頻傳輸、眾包運(yùn)營(yíng)等技術(shù)遷移到工程機(jī)械領(lǐng)域的應(yīng)用,標(biāo)志著網(wǎng)易游戲技術(shù)賦能實(shí)體產(chǎn)業(yè)的又一成果落地,也意味著游戲技術(shù)在推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型的同時(shí),正在成為加速數(shù)實(shí)融合的重要支撐。
到目前為止,包括AI創(chuàng)作、智能機(jī)器人、動(dòng)捕技術(shù)等多項(xiàng)AI技術(shù)在內(nèi),網(wǎng)易游戲?qū)⑶把丶夹g(shù)充分拓展應(yīng)用于文旅、文娛、機(jī)械工程等領(lǐng)域,讓科技力量賦能更多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)。
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