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成年人游戲充值也會(huì)受限?年收入3000億元的產(chǎn)業(yè)或迎巨變

2023-12-23 07:30:35 每日經(jīng)濟(jì)新聞 

2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入首次超3000億元,這是剛剛過(guò)去的游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的數(shù)據(jù)。但12月22日午間的一則消息,讓這個(gè)產(chǎn)業(yè)為之一震。

國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布關(guān)于征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》意見(jiàn)的通知,向社會(huì)公開(kāi)征求意見(jiàn)。

圖片來(lái)源:網(wǎng)頁(yè)截圖

《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《草案征求意見(jiàn)稿》)共有64條細(xì)則,涉及未成年人保護(hù)、經(jīng)營(yíng)規(guī)范、版號(hào)管理、游戲付費(fèi)等。其中,草案第十八條“限制游戲過(guò)度使用和高額消費(fèi)”成為行業(yè)討論焦點(diǎn)。

22日,A股網(wǎng)絡(luò)游戲板塊午后開(kāi)盤(pán)大跌,三七互娛(002555)、游族網(wǎng)絡(luò)(002174)、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)等跌停。據(jù)choice數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),A股游戲板塊總市值一日蒸發(fā)超430億元。港股的網(wǎng)易(HK09999,股價(jià)122.00港元,市值3933億港元)跌24.60%,騰訊控股(HK00700,股價(jià)274.00港元,市值2.61萬(wàn)億港元)跌超12.35%,嗶哩嗶哩(HK09626,股價(jià)80.30港元,市值333.5億港元)跌超10%。

騰訊、心動(dòng)公司、世紀(jì)華通(002602)、三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界(002624)等公司均表示:重視健康游戲生態(tài)的建設(shè),積極配合主管單位實(shí)事求是反饋征求意見(jiàn)稿。同時(shí),“不遺余力地加大出海力度外,還要提高精品業(yè)務(wù)”!睹咳战(jīng)濟(jì)新聞》記者也了解到,行業(yè)有關(guān)單位將組織相關(guān)企業(yè)調(diào)研,收集行業(yè)的相關(guān)聲音和建議。

“以往核心在未成年人,這次涉及整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)”

《草案征求意見(jiàn)稿》最先發(fā)布的時(shí)間是12月22日11:23,臨近上午收盤(pán),起初并未引起過(guò)多關(guān)注。但港股市場(chǎng)率先做出反應(yīng):一個(gè)是騰訊控股,一個(gè)是網(wǎng)易。

騰訊控股股價(jià)從上午11:30開(kāi)始跳水,到12時(shí),跌幅達(dá)7.17%;網(wǎng)易跌幅更大,截至午間收盤(pán),跌幅達(dá)12%。

13時(shí)A股開(kāi)盤(pán),游戲股直線向下。短短幾分鐘時(shí)間,三七互娛、盛天網(wǎng)絡(luò)(300494)、冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)、寶通科技(300031)、神州泰岳(300002)、天舟文化(300148)、順網(wǎng)科技(300113)等跌幅均超過(guò)10%,有的更是下跌20%。據(jù)choice數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),A股游戲板塊總市值一日蒸發(fā)超430億元。

與此同時(shí),A股多只游戲ETF盤(pán)中遭遇跌停。而2023年上半年,游戲ETF是率先實(shí)現(xiàn)翻倍上漲的基金。經(jīng)過(guò)22日的跌停后,游戲ETF的年度漲幅已經(jīng)縮小至33.59%。

港股方面,截至12月22日收盤(pán),網(wǎng)易下挫24.60%,騰訊控股跌12.35%,嗶哩嗶哩下跌近10%。港股游戲股中,包括中手游(HK00302,股價(jià)1.19港元,市值32.76億港元)、心動(dòng)公司(HK02400,股價(jià)8.99港元,市值43.19億港元)、創(chuàng)夢(mèng)天地(HK01119,股價(jià)2.14港元,市值33.7億港元)等下挫超10%。

港股兩大游戲巨頭跌幅(數(shù)據(jù)來(lái)源Wind)

12月22日市值超200億的A股游戲公司股價(jià)表現(xiàn)

數(shù)據(jù)來(lái)源:Wind,變動(dòng)單位:百分比

一周前的2023年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,知名游戲產(chǎn)業(yè)投資人王先生告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者:“雖然今年整體上大家挺不容易,但總體還是有盼頭,還能折騰,至少?zèng)]有前幾年那么彷徨!钡珒H僅一周過(guò)去,行業(yè)環(huán)境突然生變。

談起《草案征求意見(jiàn)稿》,多位游戲投資人、行業(yè)資深人士、專(zhuān)家均向記者坦言:“非常突然,完全在意料之外。這次的草案和以往規(guī)定都不太一樣,過(guò)往規(guī)定的核心主要圍繞未成年人防沉迷,但這次涉及整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)。”

游戲策劃人張先生認(rèn)為,該草案可能會(huì)對(duì)有交易性的“重氪”游戲(投入金錢(qián)比較多的游戲)影響較大,對(duì)大DAU(日活躍用戶,簡(jiǎn)稱(chēng)日活)和內(nèi)容向游戲波及較少。作為上一波游戲行業(yè)裁員潮的被波及者,他為接下來(lái)找工作感到擔(dān)憂,“如果公司裁撤項(xiàng)目,市場(chǎng)流動(dòng)的同崗位人員競(jìng)爭(zhēng)會(huì)激烈”。

談起此次《草案征求意見(jiàn)稿》對(duì)新老游戲產(chǎn)品的影響,CIC灼識(shí)咨詢(xún)執(zhí)行董事姜驍瀟告訴記者:“從玩家數(shù)量來(lái)看,新游戲傳統(tǒng)拉新手段和老游戲傳統(tǒng)維持日活手段都將受到限制;從充值流水來(lái)看,受充值限額規(guī)定(影響),將很難達(dá)到游戲廠商預(yù)期!

《草案征求意見(jiàn)稿》也涉及游戲版號(hào)管理,包括“禁止買(mǎi)賣(mài)、套用版號(hào)”,任何單位、個(gè)人不得以任何形式轉(zhuǎn)借、出租、買(mǎi)賣(mài)、套用《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》、網(wǎng)絡(luò)游戲批準(zhǔn)文號(hào)、出版物號(hào)。并對(duì)獲得版號(hào)的游戲廠商規(guī)定了使用期限,網(wǎng)絡(luò)游戲出版和運(yùn)營(yíng)單位取得網(wǎng)絡(luò)游戲批準(zhǔn)文件后,應(yīng)按批準(zhǔn)文件要求,自批準(zhǔn)文件簽發(fā)之日起一年內(nèi)組織游戲出版運(yùn)營(yíng),超期不能出版運(yùn)營(yíng)的,應(yīng)及時(shí)向?qū)俚厥〖?jí)出版主管部門(mén)書(shū)面說(shuō)明理由。

DCCI互聯(lián)網(wǎng)研究院院長(zhǎng)劉興亮認(rèn)為:“版號(hào)有效期一年的規(guī)定,會(huì)使游戲公司更加精細(xì)化和更加高效地對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行研發(fā)和運(yùn)營(yíng),尤其對(duì)中小游戲公司來(lái)說(shuō),運(yùn)營(yíng)壓力就會(huì)特別大,他們可能沒(méi)有足夠的資源和能力快速迭代產(chǎn)品。”

充值限額成熱議焦點(diǎn) 從未成年人擴(kuò)展到成年人?

《草案征求意見(jiàn)稿》第十八條提到的“限制游戲過(guò)度使用和高額消費(fèi)”,成為各大游戲公司從業(yè)人員、產(chǎn)業(yè)人士頻頻提及的熱議焦點(diǎn)。

以往,“充值限額”只針對(duì)未成年人,《草案征求意見(jiàn)稿》中,“所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額”的所指對(duì)象是否包括成年消費(fèi)者尚無(wú)明確說(shuō)法;對(duì)于具體的限額額度,也無(wú)明確規(guī)定。

“充值限額首先得看具體實(shí)施,因?yàn)橹霸谥辈バ袠I(yè)類(lèi)似征求意見(jiàn)稿中也提到過(guò)要有限額,但最后在真正公布的方案實(shí)施時(shí)其實(shí)是沒(méi)有的。因?yàn)檫@個(gè)的標(biāo)準(zhǔn)和實(shí)行細(xì)則太難界定了,多少錢(qián)算高額?而且每個(gè)消費(fèi)者的消費(fèi)理念和消費(fèi)水平也不一樣,這個(gè)如何統(tǒng)一?這些都有待商榷!鄙鲜鐾跸壬Q(chēng)。

在姜驍瀟看來(lái),被關(guān)注最多的一點(diǎn),即“所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額”,肯定會(huì)切實(shí)對(duì)游戲商業(yè)化帶來(lái)影響!澳壳斑不知道這個(gè)充值限額規(guī)定一旦落地后的實(shí)際限制范圍,到底會(huì)有多大影響,但對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),流水和收入將會(huì)受到影響已經(jīng)是必然情況!

《草案征求意見(jiàn)稿》還指出,網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎(jiǎng)勵(lì)。長(zhǎng)期研究游戲產(chǎn)業(yè)的資深分析師李先生向記者表示:“對(duì)‘每日登錄’等傳統(tǒng)游戲運(yùn)營(yíng)手段進(jìn)行限制,以及用戶充值限額,一個(gè)影響日活一個(gè)影響ARPU值(每用戶平均收入),相當(dāng)于游戲公司最核心的兩個(gè)指標(biāo)都會(huì)受到影響!

在多位行業(yè)人士看來(lái),“每日登錄”“首次充值”是游戲免費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的第一道門(mén)。

“游戲公司為什么愿意在首充上讓利?這就類(lèi)似于電商首單減免一樣。這是讓一個(gè)用戶變成充值用戶的第一步,游戲公司看重的是變?yōu)楦顿M(fèi)用戶后的高價(jià)值!蓖跸壬寡裕@些措施本身就是互聯(lián)網(wǎng)最常規(guī)的運(yùn)營(yíng)手段,“你去商場(chǎng)每天連續(xù)打卡簽到都有獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在不讓用了,對(duì)重氪金游戲肯定會(huì)有影響”。

不過(guò),對(duì)于“不能設(shè)置每日登錄、首次充值”,某頭部游戲公司高管徐先生則認(rèn)為,這一條內(nèi)容對(duì)游戲的流水、新增玩家數(shù)量的影響并不大,最多影響到游戲的留存!耙粋(gè)游戲好玩與否,與運(yùn)營(yíng)手段沒(méi)有太大關(guān)系。”

在游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)看來(lái),“限高”一旦實(shí)行,會(huì)影響采用道具付費(fèi)模式的游戲公司,尤其是市占率較大的頭部公司,如騰訊、網(wǎng)易。他強(qiáng)調(diào),避免非理性消費(fèi),堵住游戲行業(yè)中可能存在的極大社會(huì)爭(zhēng)議點(diǎn),本質(zhì)上是鼓勵(lì)游戲廠商通過(guò)創(chuàng)新玩法來(lái)留住用戶,而不是用營(yíng)銷(xiāo)手段去套路用戶。如果游戲玩法體驗(yàn)足夠好,又何必通過(guò)一些獎(jiǎng)勵(lì)性手段來(lái)“強(qiáng)迫”用戶打卡?

“上述最受關(guān)注的兩點(diǎn),如果(限制游戲過(guò)度使用和高額消費(fèi))進(jìn)一步從未成年擴(kuò)展到成年人,會(huì)對(duì)依賴(lài)高付費(fèi)用戶的游戲產(chǎn)生巨大的沖擊。游戲公司應(yīng)該改變盈利模式,比如通過(guò)售賣(mài)不影響游戲平衡的裝飾品皮膚等,不靠頭部玩家,靠薄利多銷(xiāo)!眲⑴d亮坦言。

跌幅24.60%,網(wǎng)易“很受傷” 《蛋仔派對(duì)》這類(lèi)游戲或受沖擊最大?

截至22日收盤(pán),網(wǎng)易股價(jià)下跌24.60%,騰訊控股跌12.35%,嗶哩嗶哩跌近10%。為什么網(wǎng)易跌幅較大?“《蛋仔派對(duì)》的受眾主要是未成年人多一些。草案中有提及針對(duì)未成年人不能提供抽卡類(lèi)服務(wù),一款游戲如果它的未成年人受眾更多,受到的影響肯定是更大!币晃恍袠I(yè)資深人士分析說(shuō)。但也有聲音認(rèn)為:“網(wǎng)易跌幅較大,是因?yàn)楣緦?duì)游戲的依賴(lài)更大。”

從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),也可以看出網(wǎng)易對(duì)游戲的依賴(lài)。2022年三季報(bào)顯示,網(wǎng)易當(dāng)季凈收入為人民幣244億元,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為人民幣187億元(26億美元);2023年三季報(bào)顯示,網(wǎng)易當(dāng)季凈收入273億元,游戲板塊凈收入218億元。

“所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額”,讀到《草案征求意見(jiàn)稿》中的這句話,家長(zhǎng)孫明明(化名)第一反應(yīng)就是:莫不是沖著《蛋仔派對(duì)》來(lái)的?

孫明明、韓雪(化名)等多位家長(zhǎng)都告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,他們家小學(xué)低年級(jí)的小孩,都是在今年寒暑假期間迷上了《蛋仔派對(duì)》。

“小學(xué)生中很流行,大家都在玩,造型也很萌,感覺(jué)像益智類(lèi)游戲!睂O明明說(shuō),她的孩子今年10歲,《蛋仔派對(duì)》官網(wǎng)對(duì)玩家的年齡設(shè)定是“8歲+”!八麄冞@一代是名副其實(shí)的網(wǎng)絡(luò)一代,從小接觸的環(huán)境里就有網(wǎng)絡(luò)。我女兒五年級(jí),學(xué)習(xí)也很卷,每天晚上作業(yè)做到九、十點(diǎn)鐘。當(dāng)她提出班上小朋友都在玩《蛋仔派對(duì)》時(shí),我覺(jué)得,適當(dāng)玩游戲放松一下也是可以的!

圖片來(lái)源:蛋仔派對(duì)官網(wǎng)

韓雪的孩子接觸《蛋仔派對(duì)》時(shí)的年齡更小,今年暑假,她的大兒子剛滿6歲,準(zhǔn)備念小學(xué)一年級(jí)!案绺缤妫艿埽3歲)在旁邊看。小孩子也有社交訴求,班上同學(xué)都在玩,他不玩就覺(jué)得和大家沒(méi)有共同語(yǔ)言。”

就像85后、90后的童年都搜集過(guò)“水滸英雄”卡牌,00后放學(xué)后都想買(mǎi)一個(gè)盲盒,每一種流行游戲都是一種社交貨幣。而當(dāng)這種社交貨幣與網(wǎng)絡(luò)游戲的在線付費(fèi)系統(tǒng)結(jié)合起來(lái)時(shí),事情就變得復(fù)雜起來(lái)。

直到有一天收到3800元的花唄月度賬單,孫明明才發(fā)現(xiàn),暑假兩個(gè)月,自己10歲的女兒在《蛋仔派對(duì)》上花了6000元。

詳細(xì)追問(wèn)女兒的消費(fèi)過(guò)程,孫明明才知道,女兒在買(mǎi)游戲皮膚上花費(fèi)不菲。“《蛋仔派對(duì)》的游戲皮膚是以盲盒形式來(lái)抽,抽一次100個(gè)蛋仔幣,就是100元錢(qián)。比如這個(gè)賽季推出了哪些皮膚,同學(xué)之間互相炫耀,小朋友也有攀比心,小學(xué)生更不理智。女兒會(huì)渴望擁有那款皮膚,會(huì)一直抽到自己想要的為止。集中消費(fèi)就是三次,一次性抽五六個(gè)盲盒,產(chǎn)生十幾筆小額免密連續(xù)充值,消費(fèi)近兩千元。她甚至都意識(shí)不到自己是在花錢(qián)!

不是一棍子把行業(yè)打死 “是希望促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展”

事實(shí)上,《蛋仔派對(duì)》對(duì)未成年人是有使用限制的。

“用8歲以上的小朋友身份證可以注冊(cè),要求嚴(yán)格,只有周六和周日晚上8點(diǎn)—9點(diǎn)一個(gè)小時(shí)可以登錄!睂O明明認(rèn)為,如果這個(gè)時(shí)間段她有其他安排怎么辦?所以家長(zhǎng)難免就同意用自己的信息注冊(cè)賬號(hào),而且只需要填寫(xiě)身份證號(hào)碼,或者綁定了實(shí)名制的手機(jī)經(jīng)過(guò)鏈接跳轉(zhuǎn),也可完成注冊(cè)。

至于女兒是怎么開(kāi)通免密支付的,孫明明到現(xiàn)在都覺(jué)得很模糊!捌鋵(shí)她用的是我淘汰的手機(jī),游戲注冊(cè)了我的ID,但我用那個(gè)手機(jī)時(shí),還沒(méi)有免密支付這個(gè)功能。所以我不是很清楚她后面怎么操作成免密的,有可能這個(gè)流程很簡(jiǎn)單,小朋友順手就弄了。但我沒(méi)有收到支付提示,直到有一天收到花唄賬單,才發(fā)現(xiàn)她在消費(fèi)!

后來(lái),孫明明在網(wǎng)易家長(zhǎng)關(guān)愛(ài)平臺(tái)上要求退款,出具了女兒使用家長(zhǎng)賬號(hào)并在家長(zhǎng)不知情的情況下付費(fèi),幾經(jīng)周折,獲得了80%的充值退款。

今年11月,《蛋仔派對(duì)》公布了“寫(xiě)給家長(zhǎng)朋友們的一封信”。其中表示,針對(duì)部分未成年人冒用成年人身份進(jìn)行游戲的現(xiàn)象,上線相應(yīng)舉措。如“將持續(xù)優(yōu)化和升級(jí)AI巡邏識(shí)別技術(shù)。針對(duì)存在大額充值行為的高風(fēng)險(xiǎn)用戶,將強(qiáng)制彈窗進(jìn)行人臉識(shí)別認(rèn)證,不通過(guò)認(rèn)證的賬號(hào)會(huì)被鎖定,無(wú)法進(jìn)行游戲。”

游戲投資人王先生對(duì)記者表示,放在現(xiàn)實(shí)情況中,很難完全規(guī)避未成年人玩游戲!氨热缫粋(gè)由爺爺奶奶照料的孩子,老人對(duì)網(wǎng)絡(luò)還不如孩子熟悉,讓他們管這件事,管得了嗎?作為技術(shù)端,除非天天開(kāi)著攝像頭權(quán)限天天掃,那怎么可能呢?”

“《草案征求意見(jiàn)稿》的精神還是希望促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展,而不是一棍子把這個(gè)行業(yè)打死!鳖^部游戲公司高管徐先生對(duì)記者表示。

騰訊方面表示:“公司目前未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)數(shù)據(jù)都處于歷史最低水平。新的管理辦法征求意見(jiàn)稿對(duì)于游戲合理的商業(yè)模式,運(yùn)營(yíng)節(jié)奏等關(guān)鍵要素并無(wú)本質(zhì)改變。監(jiān)管部門(mén)本次發(fā)布的新版管理辦法明確了對(duì)行業(yè)的支持態(tài)度,特別在鼓勵(lì)精品原創(chuàng)游戲方面給出了指導(dǎo)性意見(jiàn)!

世紀(jì)華通回應(yīng)稱(chēng),公司通過(guò)技術(shù)阻止未成年人“繞過(guò)”防沉迷等措施,全方位落實(shí)防沉迷工作!拔覀儗⒎e極配合主管單位實(shí)事求是反饋征求意見(jiàn)稿,促使游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的高質(zhì)量發(fā)展!

(責(zé)任編輯:劉暢 )
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