1月3日,網(wǎng)易游戲宣布全線產(chǎn)品將在防沉迷系統(tǒng)基礎(chǔ)之上,全面增設(shè)“未成年人模式”,將為用戶提供一鍵內(nèi)容屏蔽、“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”管理、防網(wǎng)絡(luò)欺凌等防護(hù)功能選項(xiàng)。政策面上,自1月1日起,作為我國首部專門性的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)綜合立法,《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》(以下簡稱《條例》)正式施行。事實(shí)上,近年來,在有關(guān)部門的有力指導(dǎo)下,游戲企業(yè)通過多角度探索,不斷為未成年保護(hù)工作貢獻(xiàn)新思路,針對(duì)未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù)相關(guān)體系日益完善,“數(shù)字原住民”的用網(wǎng)安全感不斷提升。
“一鍵禁玩”“一鍵禁充”
網(wǎng)易游戲此番增設(shè)“未成年人模式”,是在全線產(chǎn)品接入防沉迷系統(tǒng)的基礎(chǔ)之上,對(duì)未成年人保護(hù)這張安全網(wǎng)所進(jìn)行的新一輪織密。
據(jù)公開資料,首批試點(diǎn)的34款產(chǎn)品已完成部署。網(wǎng)易游戲旗下《蛋仔派對(duì)》作為首個(gè)試點(diǎn)產(chǎn)品,“未成年人模式”試運(yùn)行至今,使用次數(shù)達(dá)537萬次。
在“未成年人模式”中,家長可通過“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”,綁定孩子賬號(hào),并遠(yuǎn)程管理孩子的游戲時(shí)長和消費(fèi),可設(shè)置一鍵禁玩、一鍵禁充,此外還加入了一鍵內(nèi)容屏蔽、防網(wǎng)絡(luò)欺凌功能。
未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)已成為游戲企業(yè)的“必答題”。2023年暑期,網(wǎng)易游戲曾宣布通過暑期未保專項(xiàng)行動(dòng),實(shí)現(xiàn)未成年人保護(hù)體系識(shí)別攔截、社交防護(hù)、內(nèi)容保護(hù)、黑產(chǎn)打擊的升級(jí),首次在游戲中進(jìn)行未成年人定制內(nèi)容的探索。
1月1日起,《條例》正式施行,其中明確,網(wǎng)絡(luò)游戲等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)針對(duì)不同年齡階段未成年人使用其服務(wù)的特點(diǎn),設(shè)置未成年人模式,以醒目便捷的方式為監(jiān)護(hù)人履行監(jiān)護(hù)職責(zé)提供權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。
網(wǎng)易游戲在未成年保護(hù)方面的布局,也是整個(gè)游戲行業(yè)的縮影,在有關(guān)部門的有力指導(dǎo)下,游戲企業(yè)多角度探索,未成年人游戲消費(fèi)量持續(xù)降低。《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,28.86%的未成年游戲用戶消費(fèi)減少,未成年人過度游戲問題得到有效改善,游戲行業(yè)防沉迷進(jìn)入新階段。
“未!蹦昃度脒^億
網(wǎng)易游戲于此前披露,平均每年在未成年人保護(hù)方面的投入超過1億元。
在具體的游戲業(yè)務(wù)方面,網(wǎng)易的最新一期財(cái)報(bào)顯示,游戲業(yè)務(wù)對(duì)企業(yè)的總營收貢獻(xiàn)較大,三季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入同比增長16.5%達(dá)218億元,占三季度凈收入的近八成。
新游方面,不久前披露的2023年12月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅校W(wǎng)易游戲《螢火突擊》和《四方域之詩》在列。另據(jù)官網(wǎng)顯示,網(wǎng)易游戲新作《射雕》將于1月12日開啟“三端漫游”付費(fèi)刪檔測試,進(jìn)入上線前的最后準(zhǔn)備階段。
如何在保障未成年人權(quán)益的同時(shí)保持游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮,是游戲企業(yè)需要認(rèn)真思考和努力解決的問題。游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,頭部企業(yè)的相關(guān)舉措推進(jìn)將帶動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)在未來采取更多的自律措施,以確保游戲產(chǎn)品的良性發(fā)展。
北京商報(bào)記者 盧揚(yáng) 韓昕媛
最新評(píng)論