2024 ChinaJoy圓滿落幕,飛書深諾集團旗下Meetgames 全鏈路發(fā)行服務(wù)助力游戲企業(yè)全球成功

2024-07-29 10:50:26 商業(yè)在線 

7月26-28日,數(shù)字化營銷全球服務(wù)集團飛書深諾集團攜旗下專注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺Meetgames亮相第21屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱“ChinaJoy”),以創(chuàng)新展臺和多元活動展示了其在市場洞察、媒介采買、廣告投放、創(chuàng)意素材、品牌營銷、發(fā)行基建在內(nèi)的全鏈路發(fā)行服務(wù),并向游戲出海企業(yè)分享了游戲出海十年沉淀的經(jīng)驗,賦能游戲企業(yè)降低出海門檻,獲得全球成功。

Meetgames亮相ChinaJoy,十年深耕助力游戲海外發(fā)行

2024年,飛書深諾集團參展ChinaJoy迎來第十個年頭。結(jié)合十年在游戲出海領(lǐng)域的摸索與深耕,此次飛書深諾集團攜旗下專注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺Meetgames亮相BTOB展館,從游戲出海市場趨勢、游戲出海品效協(xié)同、出海創(chuàng)意素材研究所、內(nèi)容創(chuàng)意引領(lǐng)本地化營銷、AI技術(shù)助力游戲出海五大板塊全面展示了其在游戲出海全鏈路的服務(wù)能力。

2024 ChinaJoy Meetgames BTOB展館W5-A308展位

展臺入口,Meetgames聯(lián)合廣大大發(fā)布的《2024H1全球手游市場與營銷趨勢洞察》及Meetgames近期發(fā)布的《2024中輕度游戲全球市場趨勢洞察》報告精華內(nèi)容展示吸引了眾多觀展者的駐足。此外,Meetgames平臺測試服務(wù)展示亦備受矚目,觀展者現(xiàn)場注冊平臺還能獲得Meetgames測試福利包,享受測試報告免費領(lǐng)取、創(chuàng)意素材折扣等驚喜福利。為豐富觀展體驗,展臺也開展了各類線下互動游戲,并聯(lián)合了AppGrowing、TradPlus、Flat Ads、點點數(shù)據(jù)發(fā)起了“燈塔計劃”——航海尋寶趣味打卡任務(wù),為觀展者帶來了豐富的現(xiàn)場互動體驗和獨家精美游戲禮品。

2024 ChinaJoy Meetgames展位現(xiàn)場

跨界融合,探尋多元賽道游戲出海增長新機遇

7月27日下午,Meetgames策劃組織的“跨界融合:探索游戲出海新賽道”圓桌研討會亦為出海游戲廠商帶來了精彩的內(nèi)容分享。議程初始,飛書深諾集團游戲行業(yè)副總裁Richie帶來致辭,介紹了Meetgames游戲全球發(fā)行全鏈路服務(wù),飛書深諾集團游戲行業(yè)CSM負(fù)責(zé)人高博則從市場洞察、產(chǎn)品特性和階段目標(biāo)三個層面分享了游戲海外發(fā)行面臨的挑戰(zhàn)及應(yīng)對措施。

飛書深諾集團游戲行業(yè)副總裁Richie現(xiàn)場致辭

隨后,研討會聚焦RPG、重度、休閑、消除四大游戲出海熱門品類分為不同圓桌小組,Meetgames專家團隊和來自Line、Yahoo、Snapchat、Kwai、Fandom的媒體專家一同,與出海游戲企業(yè)進行了線下深入交流,幫助客戶針對不同游戲品類特點、營銷打法制定相應(yīng)策略。

Meetgames “跨界融合:探索游戲出海新賽道”圓桌研討會現(xiàn)場與出海游戲企業(yè)進深入交流

同時,飛書深諾集團專家代表也出席了ChinaJoy同期舉辦的多項活動,希望將游戲出海十年沉淀的經(jīng)驗分享給廣大出海游戲企業(yè)。7月23日,飛書深諾集團游戲行業(yè)CSM負(fù)責(zé)人高博參與羅斯基聯(lián)合Meetgames和liftoff共同舉辦的游戲出海沙龍,帶來了海外熱門中輕度品類賽道玩法與市場分享。7月25日,飛書深諾集團營銷副總裁MeetForce短劇事業(yè)部負(fù)責(zé)人蘇星出席ChinaJoy短劇創(chuàng)新論壇,與行業(yè)領(lǐng)軍人物和權(quán)威人士一同探討了短劇行業(yè)全球化機遇。7月27日,Xccel負(fù)責(zé)人劉思驛、飛書深諾集團日本總經(jīng)理唐耘也出席了由X舉辦的2024年X游戲出海白皮書發(fā)布會,與眾多出海行業(yè)領(lǐng)袖級出海營銷專家分享一線實操經(jīng)驗,助力中國游戲企業(yè)探尋新的增長機遇。

飛書深諾集團MeetForce出席ChinaJoy短劇創(chuàng)新論壇

飛書深諾集團出席2024年X游戲出海白皮書發(fā)布會

專注游戲全球發(fā)行服務(wù),Meetgames平臺賦能游戲發(fā)行全周期

2022年,飛書深諾正式推出專注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺Meetgames,以海量數(shù)據(jù)(603138)沉淀、專業(yè)服務(wù)團隊支持和集團多元生態(tài)鏈接幫助了大批出海初期階段的游戲企業(yè)降低出海門檻,快速建立自身優(yōu)勢壁壘。2023年,Meetgames平臺再次升級,實現(xiàn)了對游戲企業(yè)出海的全程陪伴、發(fā)行提效、增長助力,幫助出海游戲企業(yè)切實實現(xiàn)降本增效和業(yè)務(wù)增長。

隨著數(shù)字技術(shù)逐漸成為推動行業(yè)發(fā)展的中堅力量,Meetgames也不斷革新AI技術(shù)和數(shù)字化能力,圍繞研發(fā)和發(fā)行全鏈路,將數(shù)字化能力具象為四大板塊——調(diào)研能力、渠道投放能力、市場能力、工具以及其他發(fā)行能力。面對海外市場的復(fù)雜性和不斷變化的用戶需求,Meetgames市場調(diào)研能力幫助出海廠商洞悉市場趨勢及用戶偏好,提供海外市場進入策略、產(chǎn)品定位、營銷策略等方向指導(dǎo);在產(chǎn)品開發(fā)側(cè),Meetgames測試服務(wù)提供畫風(fēng)、玩法、留存、付費等多維度測試數(shù)據(jù)反饋,幫助產(chǎn)品本身做好大規(guī)模發(fā)行前準(zhǔn)備,再通過定制化媒介投放策略助力游戲高效觸達并獲取用戶。在運營和商業(yè)化體系層面,Meetgames憑借品牌營銷、內(nèi)容營銷、社群營銷三大核心服務(wù)能力助力出海游戲挖掘用戶長期價值,提升用戶粘性,并通過工具及服務(wù)產(chǎn)品賦能提升長線發(fā)行能力,幫助游戲品牌制勝海外市場。

Meetgames平臺全鏈路發(fā)行服務(wù)賦能游戲發(fā)行全周期

作為專注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺,Meetgames在不同業(yè)務(wù)階段、從研發(fā)到發(fā)行全程陪伴賦能游戲企業(yè)全球發(fā)行,助力游戲廠商實現(xiàn)長線運營。未來,飛書深諾集團旗下Meetgames仍將持續(xù)創(chuàng)新突破,緊跟AI技術(shù)發(fā)展浪潮,以多元化服務(wù)和數(shù)字技術(shù)平臺能力賦能更多中國游戲出海廠商實現(xiàn)全球商業(yè)增長。

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(責(zé)任編輯:張曉波 )

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