近年來,電競行業(yè)的飛速發(fā)展帶動了相關(guān)顯示設(shè)備的需求激增。
據(jù)洛圖科技報告,2024年上半年,中國大陸電競顯示器線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)的銷量為269萬臺,同比增長30%;預(yù)計全年規(guī)模將達533萬臺,同比增長21.5%。
數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù),單位:萬臺
7月26日-29日,2024中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行,電競顯示依然是這屆展會的一大亮點。期間,TCL科技(000100.SZ)旗下TCL華星、京東方A(000725.SZ)等顯示廠商均展出了多款電競顯示產(chǎn)品,在現(xiàn)場邀請游戲玩家試玩,氣氛火熱。
圖源:時代周報記者攝
TCL華星CEO趙軍接受時代周報記者等采訪時提到,今年顯示器產(chǎn)品預(yù)計還是保持個位數(shù)的小幅增長,在整體增幅不大的背景下,電競顯示器增長的速度可能會更快一點,預(yù)計電競顯示器全年可能會有10%左右的增長率。
目前,TCL華星業(yè)務(wù)里兩個最大的應(yīng)用品類是電視面板和手機面板,而顯示器業(yè)務(wù)包括電競顯示器、商用顯示器以及筆記本、平板在內(nèi)的IT業(yè)務(wù),是TCL華星業(yè)務(wù)第三極。
趙軍表示,今年上半年,TCL華星電競顯示屏出貨量增長率達到20%。在TCL華星所有的顯示器里,電競產(chǎn)品營收占比超過了50%。
電競顯示異軍突起
今年是TCL華星第三屆參加ChinaJoy。會上,TCL華星展出了全球最大的105" 5K超大曲面電競屏、全球首款34" MLED 165Hz R1000可變曲面屏等產(chǎn)品。
星際電競屏 105" 5K超大曲面電競屏,圖源:受訪企業(yè)供圖
“IT業(yè)務(wù)是TCL華星戰(zhàn)略增長點之一,是業(yè)務(wù)增長最重要的一個領(lǐng)域。”趙軍告訴時代周報記者。
而電競屏已成為其未來發(fā)力的一大方向。2023 ChinaJoy上,趙軍曾介紹去年上半年,TCL華星電競屏的出貨量達到500萬塊左右,占全球電競顯示領(lǐng)域35%以上的市場份額。今年,TCL華星的電競顯示業(yè)務(wù)持續(xù)增長,據(jù)趙軍透露,上半年TCL華星電競顯示屏增長率達到20%,在所有的顯示器里,電競產(chǎn)品營收占比已經(jīng)超過了50%。
TCL華星在IT顯示領(lǐng)域的布局始于2019年,受到當時產(chǎn)線的制約,TCL華星只有比較適合做電競顯示器產(chǎn)品的VA產(chǎn)線,以及適合做高端商用和高端筆記本品類的LTPS產(chǎn)線。
2021年,TCL華星并購了蘇州三星8.5代線,也即現(xiàn)在的TCL華星蘇州基地(t10產(chǎn)線),這也是TCL華星電競顯示器產(chǎn)品主要的生產(chǎn)基地。2020年,TCL華星投資了廣州基地(t9產(chǎn)線),是國內(nèi)首條專門生產(chǎn)高端IT及專業(yè)顯示產(chǎn)品的高世代產(chǎn)線,也是全球唯一兼容LCD、Micro LED的高世代面板產(chǎn)線。
從去年開始,TCL華星開始在OLED技術(shù)上進行IT業(yè)務(wù)的探索,與國內(nèi)外頭部客戶聯(lián)合開發(fā)旗艦IT產(chǎn)品,聚焦高端旗艦筆電和平板產(chǎn)品。
目前,TCL華星的產(chǎn)線及技術(shù)布局已涵蓋了從非晶硅產(chǎn)線到IGZO產(chǎn)線,以及LTPS產(chǎn)線和OLED產(chǎn)線。
在趙軍看來,電競顯示器在過去幾年都保持了較快的增長速度,未來幾年仍然會保持較快的增長速度!拔覀冾A(yù)測到2028年電競顯示市場每年應(yīng)該還會有10%左右的復(fù)合增長率,這是非常高的增長,所以我們比較看好電競市場的前景。”
與市場規(guī)模的快速增長相對的,電競顯示屏的整體價格正在下探。
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)的線上監(jiān)測數(shù)據(jù),2024年上半年電競顯示器的線上市場平均價格為1242元,較去年同期下降了231元。價格段結(jié)構(gòu)也在顯著下移。今年上半年,0-499元的低價位市場迅速擴張,占比攀升至9%,較去年同期激增5個百分點;500-999元價格段亦展現(xiàn)出強勁的增長勢頭,上半年的市場份額升至48%,較去年同期大幅提升10個百分點;相比之下,1000元以上的中高端價格段則全面遭遇市場份額的收縮壓力。
數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù),單位:%
趙軍同樣觀察到,在電競顯示屏行業(yè)存在技術(shù)和規(guī)格不斷升級,以及入門和主流產(chǎn)品市場價格不斷下探兩大趨勢。然而,低端和入門并不意味著差的消費體驗。TCL華星認為,電競產(chǎn)品核心的體驗始終是HVA“三高一快”(高曲率、高對比、高刷新、快響應(yīng)速度)。
另外,隨著90后、00后,甚至10后成為電競產(chǎn)品的玩家,該品類的主要消費主體變得越來越年輕,在產(chǎn)品上也更傾向于追求個性化。
探索低功耗
在傳統(tǒng)顯示領(lǐng)域,近年來手機、平板等小屏移動端的興盛導(dǎo)致電視開機率呈現(xiàn)斷崖式下跌。前瞻產(chǎn)業(yè)研究院年初發(fā)布的《2024年中國智能電視交互新趨勢報告》顯示,自2016年以來,我國電視開機率已從70%降至不足30%。
趙軍表示,在TV顯示技術(shù)方面,TCL華星持續(xù)推進大尺寸化,同時在畫質(zhì)、產(chǎn)品體驗方面進行升級。
據(jù)奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù),今年4月份在中國彩電線上市場中,75英寸電視產(chǎn)品的零售額占比達到29.2%,較去年的26.5%提升了2.7個百分點,穩(wěn)居第一。且75英寸電視的平均售價為4141元,顯著高于65英寸和70英寸電視的均價。
此外,趙軍認為,在AI浪潮席卷的當下,以電視為代表的傳統(tǒng)顯示行業(yè)在未來仍有發(fā)展機遇。
“AI時代的來臨,有助于改變過去不同消費電子終端所扮演的角色。過去十年,智能手機在整個消費電子里面扮演了核心角色,是整個消費電子最核心的信息中樞,也是消費者掌握和接收信息最關(guān)鍵的渠道,但在AI時代下,電視有可能成為家庭的智能中心或者控制中心!壁w軍談到,雖然該目標實現(xiàn)的不確定性很高,但值得廠商為之做技術(shù)層面的努力。
比如,電視要作為家庭共享中心,就不能只是追劇時才打開,有可能變成24小時開機。那么,電視在功耗、能耗方面表現(xiàn)非常重要,TCL華星也會在低功耗方面持續(xù)進行探索。
圖源:受訪企業(yè)供圖
趙軍提到,未來AI要在終端運行,消費者對于終端算力的要求將會更高,這也意味著對產(chǎn)品功耗提出更高要求。TCL華星正致力于把顯示功耗降低,把更多的功耗分配給算力應(yīng)用,這應(yīng)該是AI智能終端的發(fā)展趨勢。據(jù)他透露,TCL華星與英特爾將對低功耗、綠色的產(chǎn)品和平臺進行探索。
此外,據(jù)了解,目前電視面板和手機面板是TCL華星業(yè)務(wù)里兩個最大的應(yīng)用品類。但TCL華星內(nèi)部,顯示器業(yè)務(wù)包括電競顯示器、商用顯示器以及筆記本、平板在內(nèi)的IT業(yè)務(wù),增長速度非?欤F(xiàn)已成為TCL華星業(yè)務(wù)第三極,占比相當高。
“TCL華星的車載和專業(yè)顯示雖然起步的時間不長,但增長速度比較快。2023年TCL華星車載顯示業(yè)務(wù)在行業(yè)里取得了最快的增長速度。同時,包括比較火的AR和VR,頭戴式顯示和穿戴產(chǎn)品,也做了積極的布局,TCL華星目前已經(jīng)和頭部的客戶進行下一代產(chǎn)品的合作開發(fā)!壁w軍表示。
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