剛剛,《黑神話:悟空》官方微信號發(fā)布,稱截至2024年8月23日21點整,該游戲全平臺銷量已超過1000萬套。全平臺最高同時在線人數(shù)達300萬人。
對此,游戲科學創(chuàng)始人馮驥稱:很快,很意外,很high,也很respect。這座山,靠我,靠幾個老哥,也許能爬300米,但絕對、絕對爬不到現(xiàn)在的高度。
六年來,在我的身后,是所有游科同事與合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵,更是依托于祖國的繁榮、穩(wěn)定、包容與遠見。
雖然路剛剛起行,但今晚值得好好歇息。
對于《黑神話:悟空》后續(xù)的銷售情況,高盛在最新的報告中指出,采用保守的7倍轉換比率(從Steam PCCU到PC銷售量的轉換),基準情景下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1200萬份,收入超過30億元人民幣,而樂觀情況下則可能售出2000萬份,收入超過50億元人民幣,這還不包括WeGame和PlayStation平臺銷售。
A股方面,“悟空”概念股則連續(xù)兩天出現(xiàn)調整,其中浙版?zhèn)髅奖P中一度觸及跌停,這已經是該股連續(xù)第二個交易日盤中觸及跌停,連續(xù)兩天的大跌基本已將前些天的漲幅吞噬。
浙版?zhèn)髅?1日晚發(fā)布關于公司股票交易異常波動暨風險提示的公告稱,近期關注到有投資者和媒體詢問公司是否可獲取《黑神話:悟空》銷售收益。公司是游戲《黑神話:悟空》的出版單位,為杭州游科互動科技有限公司提供游戲內容審讀、網絡游戲版號申請及出版服務,獲取出版收入不超過100萬元,不參與游戲收益分成。該項業(yè)務收入占浙版?zhèn)髅?024年上半年營業(yè)收入、凈利潤不到1%,占比較低,對公司影響較小。
華誼兄弟一度大跌近8%,但午后拉升翻紅,截至收盤漲逾4%。
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