對于文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)研究者來說,東莞作為“中國潮玩之都”,有著天然的吸引力。就在秋季的最后一個(gè)節(jié)氣——霜降剛過之際,每日經(jīng)濟(jì)新聞·天府文創(chuàng)云記者受邀踏上東莞之行。
在距成都一千余公里外,珠江口東岸的東莞,人們依舊身著短袖,感受這里的“潮”氣——一場展示潮玩與動漫潮流風(fēng)向的展會,正在此舉行。
24日上午,第十四屆中國國際動漫博覽會(下稱“漫博會”)在東莞開幕。
這是廣東省人民政府主辦的三個(gè)展會之一,也是我國以影視動漫為主題的唯一國字號展會。
作為一場集中展示潮玩及動漫產(chǎn)業(yè)的展會,漫博會展現(xiàn)了怎樣的行業(yè)風(fēng)向與潮流態(tài)勢?以生成式人工智能為代表的科技,又能夠?qū)π袠I(yè)如何賦能?從產(chǎn)業(yè)的角度來看,潮玩及動漫產(chǎn)業(yè)對于一座城市經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,又能如何體現(xiàn)?
圍繞上述問題,每日經(jīng)濟(jì)新聞·天府文創(chuàng)云記者走進(jìn)現(xiàn)場,以“現(xiàn)場逛展+嘉賓采訪+行業(yè)論壇”的方式深度參展,和你一起向“潮”看。
現(xiàn)場驚現(xiàn)“燒鵝檔”和“中藥鋪”
“熊本熊一個(gè)人很孤單,希望大家都和他玩,”在發(fā)表主旨演講時(shí),株式會社和雅顧問、原熊本縣熊本熊運(yùn)營經(jīng)理成尾雅貴將熊本熊的玩偶一起帶了上來。
前一日(24日),在接近半小時(shí)的媒體集中采訪時(shí),成尾雅貴也是全程手捧熊本熊玩偶,并且與東莞的地域IP“莞小鵝”進(jìn)行了“夢幻聯(lián)動”。當(dāng)被問及熊本熊為何如此受歡迎時(shí),他笑著給出了一個(gè)誠實(shí)的回答:“我也想知道!
熊本熊在全球范圍內(nèi)的流行,離不開一個(gè)詞:情緒價(jià)值。通過不斷地賦予愛好者豐富的情緒價(jià)值,熊本熊的IP生命力持續(xù)延伸。
在現(xiàn)場,這樣的情景也能找到對應(yīng)之處。
國外有jellycat,東莞有自己的“燒鵝檔”和“中藥鋪”。雖說展位處售賣的產(chǎn)品是毛絨玩具,但其提供的一整套的附加體驗(yàn)將觀展者的情緒價(jià)值拉滿。而這背后,又是對本土元素的創(chuàng)新表達(dá)。
比如,廣東哈一代玩具股份有限公司“中藥鋪”售賣的本“潮”綱目毛絨玩具:不僅以傳統(tǒng)中藥(枸杞、折耳根、熟地等)的萌物形象出現(xiàn),還推出“十全大補(bǔ)”等配方,消費(fèi)者可根據(jù)真實(shí)中藥的配方來進(jìn)行“抓藥”,玩的就是一個(gè)接地氣。
如何將本土元素進(jìn)行敘事,并進(jìn)行系統(tǒng)化地開發(fā)?縱觀中國的動漫產(chǎn)業(yè),其中已然也有佼佼者。作為參展企業(yè)之一的華強(qiáng)方特,其出品的《熊出沒·逆轉(zhuǎn)時(shí)空》票房如今已超20億元。按照一年一部的節(jié)奏,該系列電影已經(jīng)出到第十部,共攬票房超過77億元。
優(yōu)質(zhì)IP永遠(yuǎn)是稀缺的,但正也因?yàn)槠湎∪毙,其成為不斷輸出?nèi)容并調(diào)動情緒的“富礦”。從本次展會來看,除了本土企業(yè)深耕于自身的“IP宇宙”打造之外,國際合作的方式,也展現(xiàn)出孵化優(yōu)質(zhì)IP的潛能。
“馬可·波羅的故事在中國是家喻戶曉的。當(dāng)年,他去的是杭州等地,現(xiàn)在,我們來到的是東莞。”意大利動畫制片人協(xié)會副主席、beQ娛樂總裁Cristian Jezdic表示,中國和意大利都是文化強(qiáng)國,兩國通力協(xié)作恰逢其時(shí),“中國的制作能力和生產(chǎn)能力都很強(qiáng),如果加上敘事能力,就能給作品帶來更多價(jià)值。
AI還有什么不能做
“大模型擁有在文本、圖片、視頻、音頻方面的生成能力,可以輔助我們做非常多的工作!敝袊こ淘涸菏慷∥娜A在“數(shù)字創(chuàng)意賦能動漫發(fā)展”的主題演講中談道,AIGC能夠介入到動畫制作中的分鏡頭腳本、視頻鏡頭選擇等流程,不僅提高內(nèi)容生產(chǎn)效率,還可輔助制作更優(yōu)質(zhì)、更豐富、更有深度的內(nèi)容。
“先用手機(jī)拍下你的照片,再結(jié)合我們的APP,便可以在極短時(shí)間內(nèi)生成你的數(shù)字人分身!痹谡箷䦟iT設(shè)立的“動漫科技裝備展”中,一家名為來畫的企業(yè)的工作人員告訴記者,在“AI for All”的背景下,公司擁有包括打造數(shù)字人打造在內(nèi)的各類能力。
AIGC正在重塑各行各業(yè)已成為業(yè)內(nèi)共識,討論的語境也從“AI能做什么”,轉(zhuǎn)變?yōu)椤癆I還有什么不能做”。以數(shù)字人為例,這是目前落地較為成熟的產(chǎn)品之一,也是各類頭部及中腰部企業(yè)“撕殺”激烈的領(lǐng)域之一。
現(xiàn)場的幾家企業(yè)都展示了在不同場景之下,其產(chǎn)品各自的能力——有的能實(shí)時(shí)問答、有的能用不同語言交互、有的能適配各類背景……用上述企業(yè)工作人員的話來總結(jié)便是,“主要還是看你需要什么,我們再出相應(yīng)的解決方案!北举|(zhì)上來看,這是AIGC對于工作生產(chǎn)流程效率的全面提升甚至是改造。
再從行業(yè)本身來看,AIGC背后展現(xiàn)出的“文化+科技”是近年來最為熱門的話題與趨勢之一,而其中,應(yīng)用于文旅行業(yè)的場景越發(fā)普遍。
比如,參展企業(yè)秀狐科技帶來的XR虛擬拍攝LED顯示屏,用戶只需站在屏幕前,經(jīng)過鏡頭及隨后的處理,便能生成用戶在不同場景之中的畫面。
秀狐科技的工作人員告訴記者,近兩年來各地的景區(qū)、博物館等場所和公司的合作愈發(fā)密切,“游客來了之后,這就是一個(gè)消費(fèi)場景!
潮玩產(chǎn)業(yè)正步入“快車道”
漫博會期間發(fā)布的全國首個(gè)潮玩與動漫產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書《中國潮玩與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2024)》(下稱“報(bào)告”)顯示,中國潮玩產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模從2015年的63億元一路高歌猛進(jìn),預(yù)計(jì)在2026年達(dá)到1101億元。
在這座“中國潮玩之都”舉辦的展會上,一面介紹東莞潮玩產(chǎn)業(yè)的展柜吸引了記者的注意:三麗鷗、寶可夢應(yīng)有盡有。事實(shí)上,它們都有“東莞制造”的影子。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球動漫衍生品1/4由東莞制造,中國近85%的潮玩產(chǎn)自東莞。
從幕后到臺前,展覽本身也是一次潮玩版的“中國智造”展示。據(jù)記者了解,此次展覽中,“中國潮玩之都·東莞”潮玩專區(qū)從原來的1500㎡擴(kuò)大到3000㎡。
除此之外,潮玩產(chǎn)業(yè)更重要的內(nèi)容核心離不開傳統(tǒng)文化。一個(gè)細(xì)節(jié)是,在接受采訪時(shí),成尾雅貴特意拿出手機(jī),展示了此次展覽中讓他印象深刻的產(chǎn)品——以機(jī)甲形態(tài)出現(xiàn)的中國傳統(tǒng)武將。而打造這款產(chǎn)品的企業(yè),便是來自東莞的摩動核。工作人員告訴記者,現(xiàn)場只有少部分產(chǎn)品有現(xiàn)貨,其余的需要網(wǎng)購,“網(wǎng)上也買不到的話,就要等等了。”
對于一座城市而言,從幕后走向臺前,不僅意味著城市顯示度的提升,同樣重要的,還有產(chǎn)業(yè)帶動所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。
潮玩產(chǎn)業(yè)也在步入“快車道”的同時(shí),展現(xiàn)著中國文化出海的無窮潛力。
來自泰國的一位企業(yè)工作人員告訴記者,中國的泡泡瑪特在泰國非常出名。其自身也在加緊IP矩陣的打造,此次還專門設(shè)置了一面展墻,請?jiān)趫龅挠^眾通過貼紙投票的方式選出還在打樣階段的“人氣選手”。
再從某種程度上來看,潮玩與動漫產(chǎn)業(yè)的邊界亦有互相融合的趨勢。一款潮玩產(chǎn)品本身就可以是一部動漫作品的衍生品;反之,以一款潮玩為基礎(chǔ),能夠衍生出大量的動漫創(chuàng)作素材。
報(bào)告還顯示,預(yù)計(jì)到2024年,中國動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值將突破3000億元。在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)日益成為城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要支柱產(chǎn)業(yè)之一時(shí),抓住潮玩與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)口的重要性更加凸顯。
每日經(jīng)濟(jì)新聞
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