數(shù)據(jù)分析公司VG Insights最新發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》全球總銷量已成功突破1810萬份,累計收入超過8.66億美元,折合人民幣超過61億元,這一成績標(biāo)志著該游戲在全球市場上取得了巨大成功。
特別引人關(guān)注的是,《黑神話:悟空》在Steam平臺上過去兩周的日銷量達(dá)到了40萬份,并且銷量的增長勢頭仍在持續(xù)。在中國市場,游戲已經(jīng)積累了約500萬的核心玩家群體,而在美國市場,核心玩家數(shù)量也達(dá)到了約300萬人。
根據(jù)2024年9月的數(shù)據(jù),該游戲在中國區(qū)的銷量約為1352萬份,美國區(qū)的銷量約為106萬份。國外博主指出,《黑神話:悟空》在中國不僅僅是一款游戲,更是一種文化體驗(yàn),吸引了大量玩家的關(guān)注和參與。
《黑神話:悟空》以其獨(dú)特的文化魅力和卓越的游戲體驗(yàn),贏得了眾多國外玩家的喜愛和認(rèn)可。這款游戲的成功,不僅展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力和文化自信,也為全球游戲市場帶來了新的活力和可能性。
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